三国志14小日子过得还不错dlc武将鉴赏
2023-08-29 07:13:53 来源: 战略小呦
注意此系列将开多期,实质是给所有三国志14武将做一个介绍。
(资料图片仅供参考)
每篇文章顺序就是三国演义章回顺序。
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所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。
光荣作为日本游戏厂商,肯定会给游戏添加日本人物。作为一个小岛国,古代的战争对比中国,只能算作村战。
然而日本武将却给的实力都相当强力,不管怎样,让我们来看下。
1织田信长
日本历史上堪比曹操的人物,所以朋友圈给了曹操。
说实话,统率,智力,政治都给多了。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
阵型基本给全了,鱼鳞,锋矢,雁行,锥形。因为有疾行个性,锥形也可用来断粮。
个性:
金色个性-奸雄:除自部队以外,三格內友方部队之全能力提升10%(兵器、船舰以外)。
英名:扩大占领土地士兵数量减少30%。
金色个性-任才:任才:自部队周围三格内友军部队不小于三队时,自部队之全能力提升20%。
疾走:自部队之机动提升30%(兵器、船舰以外)。
振兴:任命为区域官员时,开发上升。
专属战法-极焰:可对据点使用,一格内起火6天,一格内敌方-25%全能力7天。用陆逊
就游戏数据而言,信长的实力属于上上签,而且还百搭各种强势军团。
评分96分。
2武田信玄
和孙坚差不多经历的人物,击败过德川家康,但自己却在战争期间病倒。
此人的五维也是顶级水平的。
个性:
神机:自部队周围三格内敌军部队之攻军、防御下降30%。一个字恐怖。
求心:除自部队之外,特定范围内的自势力部队不易降低士气,效果量10。
泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。
有泰然的名将,真心难打。特别是自己选小势力时,来个徐晃带个20000兵,很难磨。就算打败了,自己也损失巨大。
政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。
专属战法:大雄虎略:解除半径两格内异常状态,半径一格内全能力+25%10天。同孙权
阵型鱼鳞,方圆,长蛇,冲车。武田的数据讲究的是解控,给debuff。
评分92分。
3太原雪斋
这名字一听就是谋士,他是今川义元的家臣,具体事迹各位感兴趣的可以去查看。
五维中统率给了85,看来历史上也是能统兵的?
个性:
神眼:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常之时间。
王佐:所在都市下的全区域来发容易上升。他在的城市等于全部区域享受振兴效果。
论客:外交有优势。指国内方面。
策士:计略可以获得优待。
智囊:提案容易登场。顶级难度无提案,所以无用。
光神眼和王佐,雪sir已经可以评分90以上了。
专属战法-明镜止水:可对据点使用,单个敌方全能力-50%7天,起火6天。同徐庶
阵型鱼鳞,雁行,投石。政策-经世济民3级:发挥内政的全部政策效果。
能蹲坑全面发展,能上场辅助。评分93分。
4上杉谦信
日本军神,同三国军神关羽连携。
此人若能加入关家军团,绝对是极度加强。
个性:
神将:除自部队以外,三格內友方部队之攻军、防御均提升30%(兵器、船舰以外)。
洞察:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常(注仅能免疫「混乱」、「止步」、「挑衅」,无法免疫伪报)。
扫荡:自部队之攻军提升30%(兵器、船舰以外)。
威风:自部队周围三格内敌军部队之士气容易下降(敌军士气减少时多10%)。
酒疯:兵站别截断时,自部队之全能力下降10% 。
有关羽,赵云的金色个性,这也就算了。
统率100?三国中第一司马懿也才99.
这位军神统帅过超过10万人吗?
我tm都笑了。
政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。
吕布也才3级强化三军。
评分97-17=80分。太自大了,我受不了了。
5毛利元就
又是为虚高的人物,关键这货要是成为君主,ai贼强。
个性:
虚实:延长50%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常之时间。司马懿的。
一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。
明镜:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
水战:在大河中,自部队之全能力提升10%。
策士:计略可以获得优待。
智力98,仅次于诸葛亮,与郭嘉一样。,我还能怎么说。
政策-上兵伐谋3级:发挥谋略的全部政策效果。
阵型雁行,井阑。专属战法-战法-神机妙算:可对据点使用,一格内敌方全状态异常5天,士气-10。同司马懿
司马懿都没有雁行,还不如他实用。
评分96分。
6井伊直虎
颜值98分。画的相当漂亮
个性:
支援:三格内男性武将全能力增加10%。
众望:若任命区域官员,防止来自他势力的区域怀柔。
寡欲:自己俸禄减少50%。
小日子的女性武将还是蛮有特色的,还会众望。
政策-本草学2级:武将的伤病恢复率上升。
阵型长蛇,方圆,战场上加个光环还是可以的。
评分73分。
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